Tus paseos en Pokémon GO ahora sirven para entrenar inteligencia artificial
Mientras los jugadores atrapan pokémones, Niantic recopila datos que ahora serán clave para entrenar robots de reparto con inteligencia artificial.
La empresa Niantic confirmó que los datos recopilados por jugadores de Pokémon GO desde 2016 serán utilizados para entrenar inteligencia artificial en robots de reparto, tras una alianza con la compañía Coco Robotics. El objetivo es mejorar la navegación de estos dispositivos en entornos reales, principalmente en ciudades de Estados Unidos y Europa.
Para todos los que siguen diciendo todo es gratis en internet y siguen entrenando modelos de IA gratuitamente. https://t.co/2RAEIkBjtP
— Yuli ♡ (@Yulisauria) March 17, 2026
Alianza tecnológica para robots de delivery
Niantic Spatial detalló que la colaboración con Coco Robotics permitirá aprovechar información generada por millones de usuarios, quienes durante años capturaron imágenes y datos del entorno mientras jugaban. Estos registros incluyen fotografías desde distintos ángulos, condiciones climáticas y ubicaciones precisas, lo que resulta útil para entrenar sistemas de movilidad autónoma.
De acuerdo con la empresa, el objetivo es que los robots puedan desplazarse de forma más segura y eficiente al enfrentar obstáculos del mundo real, como calles complejas o zonas urbanas con señal GPS limitada.
Base de datos masiva para entrenar IA
Niantic cuenta con un banco de aproximadamente 30 mil millones de imágenes de entornos reales, recolectadas a través del uso del videojuego. Esta información será empleada para desarrollar modelos de inteligencia artificial enfocados en navegación y posicionamiento.
El director ejecutivo de la compañía explicó que el reto de lograr que personajes virtuales se muevan de forma realista es similar al de permitir que un robot se desplace con precisión en el mundo físico.
Reacciones de usuarios tras revelación
Tras darse a conocer la noticia, usuarios en redes sociales manifestaron sorpresa y preocupación por el uso de sus datos. Aunque los términos y condiciones del juego contemplan el uso de información recopilada, muchos jugadores no esperaban que se destinara a fines comerciales relacionados con robótica e inteligencia artificial.
El anuncio generó debate sobre el alcance del uso de datos en aplicaciones móviles y el papel de los usuarios en el desarrollo de nuevas tecnologías.
Uso de datos y desarrollo tecnológico
El proyecto refleja cómo la información generada por plataformas digitales puede ser reutilizada para el desarrollo de tecnologías avanzadas. En este caso, los datos obtenidos a través de un videojuego serán clave para mejorar sistemas de automatización en el sector de entregas.
La iniciativa también pone en evidencia la relación entre entretenimiento digital y avances en inteligencia artificial, especialmente en áreas como movilidad autónoma y robótica aplicada.
Con información de Reporte Índigo.
